You are here

Панель инструментов Конструктивные элементы

E-mail Печать PDF
Рейтинг пользователей: / 0
ХудшийЛучший 
Индекс материала
Панель инструментов Конструктивные элементы

Панель инструментов Конструктивные элементы показана на рис. 1.22. На ней расположены пиктограммы команд создания и редактирования трехмерных элементов активной твердотельной модели.
- Выдавливание — выдавливание по нормали к его плоскости для создания тел и поверхностей. С помощью этой команды можно создавать базовые элементы.
- Вращение — вращение контура вокруг оси. С помощью этой команды можно создавать базовые элементы.
- Отверстие — создание отверстия в детали. В качестве центров можно использовать объекты-точки и конечные точки отрезков.
- Оболочка — создание пустотелой детали с заданной толщиной стенки.
- Ребро жесткости — создание ребер жесткости и перегородок на основе разомкнутых контуров.
- По сечениям — создание поверхности натяжения. Инструмент для создания конструктивного элемента по его сечениям; можно использовать криволинейные переходные законы (по U-линиям, покрывающим каркас). Требуется наличие нескольких рабочих плоскостей.
- Сдвиг — перемещение профиля по криволинейной траектории. С помощью этой команды можно создавать базовые элементы.
- Пружина — протягивание профиля вдоль винтовой траектории. Инструмент создания из заданных эскизов спирали. С помощью этой команды можно создавать базовые элементы.
- Резьба — создание наружной и внутренней резьб (конического или цилиндрического типа). Это типовой элемент, в котором применяются пользовательские стандарты, стандарты NPT или другие стандарты резьбы. Изображение резьбы в отверстиях, на валах и шпильках применяется для обеспечения большей наглядности. Этой же командой можно создавать резьбу в резьбовых отверстиях. Значения параметров резьбы в детали используются для пояснений на видах чертежа. На тонированных видах чертежа резьбовые элементы изображаются так же, как и в модели детали.
- Сопряжение — сопряжение двух граней (скругление общих ребер).
- Фаска — фаска (удаление острых углов).
- Грань — перемещение одной или нескольких граней на базовом теле или конструктивном элементе на заданное расстояние в заданном направлении, либо путем задания явных координат.
- Наклонная грань — наклон грани по заданному углу между соприкасающимися гранями.
- Разделить — разделение поверхности или детали на две по линии разъема (одна из частей детали удаляется) или получение новой детали путем вычитания одной из другой.



Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Copyright © 2001 - 2010 Твердотельное моделирование машиностроительных изделий в Autodesk Inventor.
При использовании материалов сайта, активная обратная ссылка обязательна!
Счётчик PR и ТИЦ