You are here

Зависимость Угол

E-mail Печать PDF
Рейтинг пользователей: / 0
ХудшийЛучший 

Эта зависимость обеспечивает позиционирование ребер/граней двух компонентов под заданным углом. Наложение ограничения приводит к тому, что детали располагаются так, чтобы угол между выбранными гранями/плоскостями был равен заданному. Для каждой пары компонентов имеется четыре возможных решения, при которых выбранные грани или ребра компонентов сборки образуют заданный угол. Плоскости и векторы могут быть определены комбинацией точек, осей и плоскостей, причем векторы нормалей можно выбирать отдельно для каждого из элементов . Зависимость данного типа устраняет одну вращательную степень свободы и две степени свободы углового вращения между плоскими поверхностями. Угол — позиционирование кромок или плоских поверхностей двух компонентов под заданным углом. Для изменения значения необходимо щелкнуть на примере,
расположенном в зоне Вариант:
- Направленный угол — реверсирование вектора нормали на одной или обеих выбранных плоскостях (поворот на 180?). Всегда применяется правило правой руки;
- Ненаправленный угол — поворот второй выбранной детали на 180?. Опция позволяет ориентировать компоненты, при этом разрешаются ситуации, при которых происходит изменение направления компонента при наложении и перетаскивании зависимости. Алгоритм наложения зависимости.
1. Вставить в файл сборки компоненты, на которые требуется наложить зависимость.
2. Если требуемые компоненты загорожены другими компонентами, выполнить одну
из следующих инструкций:
- Перед наложением зависимости временно отключить видимость загораживающих компонентов. Для этого следует выбрать компонент, щелкнуть правой кнопкой мыши и снять флажок Видимость в контекстном меню.
- Установить флажок Начать с детали и выбрать компонент, на который требуется наложить зависимость. Для того чтобы восстановить режим выбора произвольной геометрии, флажок следует снять.
3. Нажать кнопку Зависимости.
4. На вкладке Изделие в окне Тип нажать кнопку Угол.
5. В окне Выбор кнопка Выбор 1 уже нажата. Выбрать первую грань или ребро.
6. Нажать Выбор 2 и выбрать второе ребро или вторую грань.
7. При необходимости в текстовой строке Угол можно ввести значение угла.
8. Если необходимо, установить флажок предварительного просмотра результата наложения зависимости Показать зависимости. Если какой-либо из компонентов является адаптивным, предварительный просмотр невозможен.
9. Если нужно, установить флажок Оценка смещения и ориентации. Показываемый угол является углом между выбранными деталями.
10. Выполнить одно из следующих действий:
- для того чтобы наложить зависимость и закрыть диалоговое окно, нажать ОК;
- для того чтобы наложить зависимость, не закрывая диалогового окна, нажать Применить.

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Copyright © 2001 - 2010 Твердотельное моделирование машиностроительных изделий в Autodesk Inventor.
При использовании материалов сайта, активная обратная ссылка обязательна!
Счётчик PR и ТИЦ